Project Museum - DEMO
Project Museum
物品决定体型,体型决定能力。
Items decide your size. Size decides your power.
Github: https://github.com/XXXStars0/DEMO-Project-Museum
🏛️ 简介 | About
一款 3D 第三人称箱庭式动作解谜 Demo。
在一座封闭的小型博物馆中,拾取不同物品在三种体型间自由切换——搬运、破坏、潜行——解开层层谜题。
A 3D third-person compact action-puzzledemo.
Inside a sealed museum, pick up artifacts to shift between three body sizes — carry, smash, or sneak — and solve layered puzzles.
🔄 核心机制 | Core Mechanic
- 🧍 普通 Normal | 空手 / 手持普通道具 Empty-handed or regular item - 标准移速,使用功能道具 Standard speed, use items
- 🐜 微缩 Small | 缩小宝珠 🟡 Shrink Orb - 穿越缝隙 Crawl through gaps
- 🦖 巨人 Giant | 巨人雕像 🔴 Mega Statue - 冲撞障碍物,推挤恐龙,免疫击退 Smash barriers, push dinos, knockback-immune
⚔️ 战斗 | Combat
博物馆中复活的恐龙挡住你的去路!
普通和微缩形态只能躲避,切换为 巨人形态冲撞恐龙使其眩晕,再推回展台完成归位。
Revived dinosaurs block your path!
Normal and Small can only dodge. Switch to Giant to charge and stun them, then push them back onto their pedestals.
🕹️ 操作 | Controls
- 移动 / Move:`W` `A` `S` `D`
- 旋转视角 / Camera:鼠标右键 + 拖拽 / `RMB` + Drag
- 拾取 / Pick Up*:`E`
- 放下 / Drop:`Q`
- 使用物品 / Use Item:鼠标左键 / `LMB`
- 暂停 / Pause:`Esc`
🛠️ 技术说明 | Tech Note
- 引擎 / Engine:Unity 2022.3.62f2c1
- 场景及道具使用 Unity 基础几何体搭建,通过颜色材质区分功能 Levels built with Unity primitives; color-coded materials indicate function
- 自定义 Shader 实现方块描边效果
- Custom outline shader for block edges-未使用任何外部资源包 / No external asset packs used

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