Project Museum

物品决定体型,体型决定能力。

Items decide your size. Size decides your power.

Github: https://github.com/XXXStars0/DEMO-Project-Museum


🏛️ 简介 | About

一款 3D 第三人称箱庭式动作解谜 Demo。

在一座封闭的小型博物馆中,拾取不同物品在三种体型间自由切换——搬运、破坏、潜行——解开层层谜题。

A 3D third-person compact action-puzzledemo.

Inside a sealed museum, pick up artifacts to shift between three body sizes — carry, smash, or sneak — and solve layered puzzles.


🔄 核心机制 | Core Mechanic

  • 🧍 普通 Normal | 空手 / 手持普通道具 Empty-handed or regular item - 标准移速,使用功能道具 Standard speed, use items
  • 🐜 微缩 Small  | 缩小宝珠 🟡 Shrink Orb - 穿越缝隙 Crawl through  gaps 
  • 🦖 巨人 Giant  | 巨人雕像 🔴 Mega Statue - 冲撞障碍物,推挤恐龙,免疫击退 Smash barriers, push dinos, knockback-immune


⚔️ 战斗 | Combat

博物馆中复活的恐龙挡住你的去路!

普通和微缩形态只能躲避,切换为 巨人形态冲撞恐龙使其眩晕,再推回展台完成归位。

Revived dinosaurs block your path!

Normal and Small can only dodge. Switch to Giant to charge and stun them, then push them back onto their pedestals.


🕹️ 操作 | Controls

  • 移动 / Move:`W` `A` `S` `D`
  • 旋转视角 / Camera:鼠标右键 + 拖拽 / `RMB` + Drag
  • 拾取 / Pick Up*:`E` 
  • 放下 / Drop:`Q`
  • 使用物品 / Use Item:鼠标左键 / `LMB`
  • 暂停 / Pause:`Esc`


🛠️ 技术说明 | Tech Note

  • 引擎 / Engine:Unity 2022.3.62f2c1
  •  场景及道具使用 Unity 基础几何体搭建,通过颜色材质区分功能  Levels built with Unity primitives; color-coded materials indicate function
  • 自定义 Shader 实现方块描边效果 
  • Custom outline shader for block edges-未使用任何外部资源包 / No external asset packs used
StatusPrototype
PlatformsHTML5
AuthorXXXStar
GenrePuzzle
Made withUnity
Tags3D, Unity

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.